一撃祭エキシビション ~最強のアリ~
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強すぎる
ランドロスおじちゃん、だーい好き!
ランドロス(霊獣フォルム)
89-145-90-105-80-91
みなさんもご存知の準伝説ポケモン。
PGLのシングルレート使用率ランキングでも5位という非常に強いポケモンです。
私も最近いくつもいくつもパーティーを考えるのですが大体このポケモンが入ってきます。(というか全部です)
実はこの前3体目の厳選を終えたばかりです。
主なランドロスの役割といえば
・地面の一貫を消す
・電気の一貫を消す
・弱点が氷と水のみ(氷は4倍ですが…)
・優秀な耐性を持つ鋼タイプにタイプ一致の地面技を打てる
・努力値や持ち物次第で優秀な耐久や素早さになる
・地面以外のサブ技も豊富で範囲が広い
・特性のいかくが優秀で、とんぼがえりとも相性が良い
パッと思いつく辺りではこんな感じでしょうか。
というか私は大体最後の1枠に補完でランドロス入れてパーティー完成ということが多いのでもうランドロスがいないとパーティー組むのも辛いです。
実はガブリアス等の氷が4倍弱点であるドラゴンポケモンの個体を持っていない(なぜか使わなかった)というのも要因の1つかなと思います。
パーティーにいるだけでたまに会う親戚のおじさんのような安心感(?)
ただ自分はまだサイクル戦においてランドロスのHP管理がしっかりとできないのでこれからも使っていく上でそこらへんの扱いも上手い人のを真似するなりなんなりしてしっかりと管理できたらなと思います。
最近ランドロスおじちゃんが大好き。ただそれだけの記事でございました。
読んでいただきありがとうございます。
さようならクレッフィ。 ~幻術型ジバコイル!~
ORASのシングルレート環境で害悪の代名詞とも言えるポケモン。
いばるで相手をこんらん状態にしつつこうげきを2段階上げ、行動する隙を与えずイカサマで落とす。それ以外にも両壁を張ってきたり、でんじはを撒いたり、どくどくを打ってみがわりを張ったり。
はがね・フェアリーという優秀なタイプから繰り出されるいたずらごころ補正の優先度+1の様々な技。
本当に嫌ですね。
あのポケモン1匹で無限の勝ち筋が作り出せるのですから。
じゃあ対策しようぜ…。
あの憎たらしい鍵を2度と鍵穴に挿せないようにグニャグニャにしてやりましょう…。
というわけで今回紹介するポケモンはこいつだッ!!!
ジバコイル@ふうせん
ひかえめ
じりょく
H252-B4-C252
10まんボルト
めざめるパワー(ほのお)
でんじふゆう
このジバコイルの最大の特徴は特性のじりょく。
はがねタイプはにげられなくなります。なので相手の交代という手段を失くしたクレッフィはいばるイカサマという不安定行動にしか出れず、でんじは・どくどくは無効化され、壁はターンが切れる直前まででんじふゆう連打をすればほとんど意味を成しません。ただただめざ炎で倒されるのを待つのです。
ふうせんが割られるターンにでんじふゆうを打てばクレッフィの他にもスカーフドリュウズ、ガブリアス、ナットレイ、クチート(ほのおのキバは知らん)といった様々なポケモンも狩れてしまいます。
ただ、普段メガネアナライザージバコイルを使っている人からすれば、考えられないほど火力がありません。
ですがお相手はその超火力を恐れ、手早くじめん技で落とそうとしてきます。お相手が勝負を焦ればそこはもう出口のない幻術の中。ただただ申し訳程度のダメージを与えることしかできません。こだわりアイテムを持ったポケモンをキャッチすればダメージ0での突破が確定します。
[実際に使ってみて感じたこと]
弱い。仮想敵がピンポイントすぎてほんとにそれ以外には全く勝てない。
まぁ小回りがきかない。ていうかはたきおとすとかゴースト技連打とかでコロッと逝っちゃう。
あとクレッフィキャッチしてもあく技が等倍だからイカサマが結構はいる。
落とす頃には半分ほど削れてる。
クレッフィには勝てません。いたずらごころなんてメタ張っても無駄です。自分も何かしら使いましょう。
結局このジバコイルの型自体、クレッフィに見せられた幻術の1つに過ぎなかったんでしょうかね…。
っていうオチで勘弁してもらえないですか()
大会・シーズン10使用構築
組んだ当初は自信がありました。
このパーティーには明確な弱点も構築する段階で見えていましたがそれをカバーする回し方をすれば何も問題はなかったはずなのです。
そう。そうなるはずだったのです…。
まだシーズン10は続いていますが大会でもいまいち活躍できず、1600には負けなしで行ったもののそこからは全く伸びがなく負けるたびに15~~という数字を見せられていました。
そして私は決意しました。次の大会(第6回裏パイン杯)で3回戦以上行けなかったらパーティーを解散させると。
その固い意思を胸にいざ1回戦へ!!!
負けました。
あれ…?このパーティー、弱くね…?
今まで作ってきたパーティーよりちょっと強かっただけで実際そこまで強くなくね?
そう。このパーティー、弱かったのです。
なぜもう少し早く気づけなかったのか…。なかなか自分の非を認めようとしないタイプなのでそのせいでしょうか。以下パーティーの詳細。
今回のパーティーのコンセプトは今まで散々苦しめられてきたポリ2を一撃で葬り去ろうという所から始まりました。
チャーレム@メガ石
ようき
ヨガパワー→ヨガパワー
A252-D4-S252
かみなりパンチ
マリルリ@オボンのみ
いじっぱり
ちからもち
H228-A252-S28
じゃれつく
はたきおとす
はらだいこ
霊獣ランドロス@とつげきチョッキ
いじっぱり
いかく
H252-A160-D92-S4
じしん
はたきおとす
とんぼがえり
フシギバナ@メガ石
おだやか
しんりょく→あついしぼう
H252-B144-C52-D62
めざめるパワー(ほのお)
こうごうせい
ほえる
サザンドラ@こだわりスカーフ
ひかえめ
ふゆう
H44-C252-S212
だいちのちから
サンダー@ゴツゴツメット
ずぶとい
プレッシャー
H252-B170-C80-S8
ねっぷう
めざめるパワー(こおり)
はねやすめ
こんな感じです。毒羽マンダ、エスパー技を持っているゲッコウガとニンフィアがかなり重いです。てか勝てません。
今回のパーティーの最大の欠陥。それはメガチャーレムを始め、パーティーに命中不安技持ちポケモンが非常に多いんです。その点フシギバナは非常に安定してました。
さらに、ガルーラやリザードンはチャーレムで同速仕掛けて勝つしかないんです。相手は同速という不安な賭けをしたくないためか(最速じゃなかったのかも知れませんが)、チャーレムがねこだましでメガ進化すると大体クレセリアやマリルリ、ゴーストタイプのポケモンに引いてくることが多かったです。
そこに合わせてこちらも引くと非常に効果的でした。マリルリはそこまでHとBに割いてない限りねこだまし+かみなりパンチで落ちます。
フシギバナはチャーレムがどうしても選出できない時や、オニゴーリ・ピクシーに対してほえたい時に選出します。ちなみにヒードランに打点がありません。
こうして書いていくと果てしないほど欠陥だらけですが果てしなくは書けないので割愛します。
このパーティーで私が学んだことは命中100は偉大ということとガルーラ受からないパーティーは使っていても辛いだけだということです。
次に作るパーティーはなんとあのシングル最高レート1950の超イケメンイケボトレーナーさんに深夜まで相談に乗っていただき、考えに考え抜いた自信作です!
これからの私の活躍にご期待下さい。